在我的flutter项目中,我正在为加载器使用flutter_easyLoading包。它在文档中说,它创建了一个singleton,我只需要在某个地方定义它的属性一次,它将在整个应用程序中可用。定义这些属性的最佳实践是什么?
现在,我正在像这样的启动屏幕文件中初始化它的变量。
class _SplashScreenState extends State<SplashScreen> {
@override
void didChangeDependencies() async {
super.didChangeDependencies();
EasyLoading.instance
..displayDuration = const Duration(milliseconds: 2000)
..indicatorType = EasyLoadingIndicatorType.fadingCircle
..loadingStyle = EasyLoadingStyle.dark;
}
我应该这样做,或者为所有这些属性定义一些util方法。
您可以使用工厂构造函数在dart中实现singleton类
这是一个适用于此上下文的简单示例
class EasyLoadingSingleton {
static final EasyLoadingSingleton _easyloading = EasyLoadingSingleton._internal();
factory EasyLoadingSingleton() {
return _easyloading;
}
EasyLoadingSingleton._internal();
}