我想在objective-c编译的进程和终端之间共享数据。两者都由同一用户运行。
根据objC代码,我在域a.b.c
:下写了一些值
NSUserDefaults *defaults = [[NSUserDefaults alloc] initWithSuiteName:@"a.b.c"];
[defaults setObject:@"fffff" forKey:@"bbbbb"];
[defaults synchronize];
这个过程实际上是从installer.app运行的安装程序插件,具有以下权限(没有沙盒(:
codesign -d --entitlements :- /System/Library/CoreServices/Installer.app
-->
Executable=/System/Library/CoreServices/Installer.app/Contents/MacOS/Installer
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.private.tcc.allow-prompting</key>
<array>
<string>kTCCServiceAll</string>
</array>
<key>com.apple.security.cs.disable-library-validation</key>
<true/>
</dict>
</plist>
并且期望该值从使用defaults read
的终端可见。但不幸的是,即使两个进程都在同一用户下运行,它也不会显示出来。
这是终端的输出:
defaults read a.b.c
2020-09-15 14:56:58.245 defaults[23380:360050]
Domain a.b.c does not exist
知道我在这里缺了什么吗?谢谢
我是个新手,我不知道你说的"过程";。
(也许是两个程序,Xcode执行一个,终端执行一个(。
但我知道";NSUserdefaults";将数据存储在沙盒中。
终端程序没有沙盒,每个程序的沙盒是单独的。