以下代码生成错误LNK2005&Visual Studio 2019上的LNK1169。
LNK2005: "void__cdecl OverloadingPlus(void)" (?OverloadingPlus@@YAXXZ) already defined in main.obj
LNK1169: one or more multiply defined symbols found
我通过参加一门关于Udemy的课程达到了这一点,老师似乎对此没有任何问题。
类似的问题似乎与使用全局变量、在头文件中定义函数、而不是使用#ifndef
保护有关。。。但据我所知,情况似乎并非如此。
此问题仅在包含operator+
过载之后才开始出现,但operator<<
不会触发任何错误,即使它们是以相同的方式声明和定义的
有趣的是,如果我删除对OverloadingPlus.h
文件的任何引用,并将#include Complex.h
添加到main.cpp中,问题就会消失
我看不出在OverloadingPlus.h
中包含Complex.h
是如何对operator+
的多重定义做出贡献的,尽管它只包含在整个项目中一次,并且定义是在Complex.cpp
中实现的,而不是在头文件中,正如在回答类似问题时指出的那样
还尝试用#ifndef
语句包围OverloadingPlus.h
的内容,以确保它只使用一次,不会改变任何事情
我试图在类中声明一个不同的operator+
重载(您可以看到它被注释掉了(,但它产生了相同的错误
注释了对任何其他文件的所有引用,试图确保Complex
定义只包含一次。也无济于事。
代码如下:
main.cpp
//#include "OverloadingAssignmentOperator.h"
//#include "OverloadingLeftBitShiftOperator.h"
//#include "ComplexNumberClass.h"
#include "OverloadingPlus.h"
int main() {
//OverloadingAssignmentOperator();
//OverloadingLeftBitShiftOperator();
//ComplexNumberClass();
OverloadingPlus();
return 0;
}
OverloadingPlus.h
#ifndef OVERLOADING_PLUS_H
#define OVERLOADING_PLUS_H
#include "Complex.hpp"
using namespace complex;
void OverloadingPlus() {
Complex c1(1, 4);
Complex c2(3, 2);
std::cout << c1 + c2 << std::endl;
}
#endif
Complex.hpp
#ifndef COMPLEX_HPP
#define COMPLEX_HPP
#include <iostream>
namespace complex {
class Complex {
private:
double real;
double imaginary;
public:
Complex();
Complex(double, double);
Complex(const Complex&);
const Complex& operator=(const Complex& other);
//const Complex operator+(const Complex& r);
double getReal() const { return real; }
double getImaginary() const { return imaginary; }
};
Complex operator+(const Complex& l, const Complex& r);
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Complex& c);
}
#endif // !__COMPLEX_HPP__
Complex.cpp
#include "Complex.hpp"
namespace complex {
Complex::Complex() : real(0), imaginary(0) {}
Complex::Complex(double r, double i) : real(r), imaginary(i) {}
Complex::Complex(const Complex& other) {
std::cout << "Copy constructor..." << std::endl;
real = other.real;
imaginary = other.imaginary;
}
const Complex& Complex::operator=(const Complex& other) {
real = other.real;
imaginary = other.imaginary;
return *this;
}
//const Complex Complex::operator+(const Complex& r) {
// return Complex(real + r.getReal(), imaginary + r.getImaginary());
//}
//
Complex operator+(const Complex& l, const Complex& r) {
return Complex(l.getReal()+r.getReal(), l.getImaginary()+r.getImaginary());
}
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Complex& c) {
out << "(" << c.getReal() << "," << c.getImaginary() << ")";
return out;
}
}
该问题似乎与VS2019有关。将文件重命名为其他文件,重建项目并将文件重命名回其原始名称,解决了此问题。
虽然按照其他人的建议使用inline
确实解决了这个问题,但它并不能解决这个特定的问题,因为冲突文件没有被多次包含。
您忘记了"内联";您的CCD_ 15。
inline void OverloadingPlus() {
Complex c1(1, 4);
Complex c2(3, 2);
std::cout << c1 + c2 << std::endl;
}
应该使链接器错误消失。
可能发生的情况是:您包含了";OverloadingPlus.h";在多个编译单元中(尽管您未能在问题中提供#include的所有实例(。
每次包含";OverloadingPlus.h";在一个.cpp文件中,将void OverloadingPlus
的另一个定义添加到程序中。链接器检测到这一点,并且不能决定";正确的一个";因此给出了一个错误。