保存角色自定义



我有一个问题,在我的游戏中,我可以更改游戏对象的精灵并自定义我的角色,但我不知道如何保存。

比如,我想创建一个你保存的角色列表,有人知道怎么做吗?

(我是编程界的新手,英语不是我的主要语言(

在代码的某个时刻,这种自定义可以存储为一系列数字(可能是字符串,也可能是某种名称(,可能是不同pasrt的浮动存储位置,但更可能的是,使用的是我假设您通过打开和打开各种sprite来实现的变体。你可以把这些数字以这样或那样的方式保存到二进制文件中

您可以使用序列化的obj并将数据存储在它们上,然后保存它们,并在需要时再次加载和创建所有对象。

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