https://www.youtube.com/watch?v=5rPUmYzzbgY
我正在将我的项目从2019.4迁移到Unity 2020.3.26。在生成光之后,在2020.3中,纹理变黑;闪烁我不知道发生了什么。2019.4不会发生这种情况。
我正在使用纹理图集来最小化绘制调用。。。我收到关于重叠UV的警告。同样,我忽略了以前版本中的警告,因为我没有这些问题。
将材料更改为AutoDesk Interactive。显然,这是一个众所周知的问题,团结尚未解决;但这种情况并不常见。