用户界面- wxPython:访问由wxFormBuilder生成的GUI的大小并替换child



我想在MVC的思想下构建我的应用程序,具有独立的GUI和控制器。此外,我有一个在图形任务方面比我强得多的同事,我们想要分配工作:他用wxFormBuilder构建图形部分,我构建应用程序的"机器"。

当我生成GUI时,我想替换一些wxFormbuilder无法管理的元素:例如,wxObjectListView。我的想法是用普通的wxListBox创建一个GUI,用主程序导入它,并用wxObjectListView替换它。我不想直接修改wxFormBuilder生成的代码,因为我想保持与GUI编辑器的向后兼容性。

问题和问题是:从导入GUI的主程序中,我如何访问包含列表的大小,通过ObjectListView删除和替换?比如size . delete (list)和size . add (olv)…

给你一个例子:

wxFormBuilder生成的GUI代码:一个带有列表和按钮的框架。

# -*- coding: utf-8 -*- 
###########################################################################
## Python code generated with wxFormBuilder (version Sep  8 2010)
## http://www.wxformbuilder.org/
##
## PLEASE DO "NOT" EDIT THIS FILE!
###########################################################################
import wx
###########################################################################
## Class MyFrame1
###########################################################################
class MyFrame1 ( wx.Frame ):
    def __init__( self, parent ):
        wx.Frame.__init__ ( self, parent, id = wx.ID_ANY, title = wx.EmptyString, pos = wx.DefaultPosition, size = wx.Size( 330,288 ), style = wx.DEFAULT_FRAME_STYLE|wx.TAB_TRAVERSAL )
        self.SetSizeHintsSz( wx.DefaultSize, wx.DefaultSize )
        fgSizer = wx.FlexGridSizer( 2, 1, 0, 0 )
        fgSizer.AddGrowableCol( 0 )
        fgSizer.AddGrowableRow( 0 )
        fgSizer.SetFlexibleDirection( wx.BOTH )
        fgSizer.SetNonFlexibleGrowMode( wx.FLEX_GROWMODE_SPECIFIED )
        m_listBox1Choices = [ u"Row1", u"Row2" ]
        self.m_listBox1 = wx.ListBox( self, wx.ID_ANY, wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, m_listBox1Choices, 0 )
        fgSizer.Add( self.m_listBox1, 1, wx.ALL|wx.EXPAND, 5 )
        self.m_button1 = wx.Button( self, wx.ID_ANY, u"MyButton", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0 )
        fgSizer.Add( self.m_button1, 1, wx.ALL|wx.EXPAND, 5 )
        self.SetSizer( fgSizer )
        self.Layout()
        self.Centre( wx.BOTH )
    def __del__( self ):
        pass

这里是导入图形类的主代码。

from __future__ import print_function
# -*- coding: utf-8 -*-
import wx
from olvGUI import MyFrame1
class Ventana(MyFrame1):
    def inicia(self):
        hijos = self.GetChildren()
        for h in hijos:
            print(h)

if __name__ == "__main__":
    app = wx.App(False)
    v = Ventana(None)
    v.inicia()
    v.Show()
    app.MainLoop()

当我尝试访问Frame子对象时,我只看到"final"对象,而不是Sizer。

<wx._controls.ListBox; proxy of <Swig Object of type 'wxListBox *' at 0x1e0cea8> >
<wx._controls.Button; proxy of <Swig Object of type 'wxButton *' at 0x19a5f90> >

也许GUI必须有另一个结构,如果我想使它的元素可访问,但我不知道如何使它。我尝试了两个级别的大小,最终的结果是一样的:我可以访问最终的元素,而不是大小。

您需要将fgSizer更改为self.fgSizer,以便以后可以访问它。然后,您可以使用大小器的Remove方法来删除小部件。有一个Insert方法,您可以使用它来插入另一个小部件在它的位置。

请参阅有关尺寸的详细信息:

  • http://www.wxpython.org/docs/api/wx.Sizer-class.html

因为要删除和插入一个小部件,所以很可能需要在该方法的末尾调用Layout。本文有一个示例:

  • http://www.blog.pythonlibrary.org/2012/05/05/wxpython-adding-and-removing-widgets-dynamically/

最后,这里有一个获取大小的例子:

import wx
########################################################################
class MyFrame(wx.Frame):
    """"""
    #----------------------------------------------------------------------
    def __init__(self):
        """Constructor"""
        wx.Frame.__init__(self, None, title='Test')
        self.panel = wx.Panel(self)
        sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        btn = wx.Button(self.panel, label="Get sizer")
        btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onGetSizer)
        sizer.Add(btn, 0, wx.ALL|wx.CENTER, 5)
        self.panel.SetSizer(sizer)
        self.Show()
    #----------------------------------------------------------------------
    def onGetSizer(self, event):
        """"""
        sizer = self.panel.GetSizer()
if __name__ == '__main__':
    app = wx.App(False)
    frame = MyFrame()
    app.MainLoop()

下面是保存小部件索引的示例:

self.widget_dict = {}
some_boxsizer.Add(some_widget)  # this is the first widget, so its ID is zero
self.widget_dict[some_widget] = 0

现在,在您的事件处理程序中,您可以使用这个字典来确定哪个小部件位于哪个索引中:

index = self.widget_dict[some_widget]

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新