RangeError:未知原因超出了最大调用堆栈大小



一个小介绍:我实际上在写这篇文章时解决了这个问题,现在我只想知道,为什么它首先存在:

我试图从mongoDB与猫鼬检索数据。代码工作没有问题99%,由于某种原因,只从特定表中查找数据与特定函数导致"最大调用堆栈大小超过"-错误。

现在我有了jasmine测试,它应该确认datalayerdata -table工作正常,但是当它通过getData.js检索数据时,它抛出了错误。

按堆栈顺序排列的代码。

gameddata -spec.js (jasmine spec):

   getData.getDataLayer(dataToFind)
    .then(function(data) {
        console.log("DATA getDataLayer", data[0]);
    })
    .catch(function(e) {
        console.log("Error in finding dataLayerData", e.stack);
    });

getData.js(获取数据的代理/API功能):

ret.getDataLayer = function getData(data) {
   console.log(666)
   return getData(dataLayerData.getDataByPlayer, {gameID: data.gameID, playerID: data.playerID, turnID: data.turnID});
};
function getData (DBfunc, data) {
    var promise = DBfunc(data);
    return promise;
}

gameData.js(从mongoDB检索数据):

dataLayerData: (function dataLayerData () {Var ret = {};

  ret.insert = function (data) {
      return insertData( models.dataLayerData, data);
  };
  ret.getDataByPlayer = function (data) {
      var ObjectId = require('mongoose').Types.ObjectId;
      return getData( models.dataLayerData, { gameID: ObjectId(String(data.gameID)), playerID: data.playerID, turnID: data.turnID } );
  };
  return ret;
})()

对于其他表,我甚至不需要mon . schema . types。objectid规范,当找到数据时,但我尝试过这个,虽然没有任何效果(基本上我需要它时手动从命令行做mongoDB,所以我想我也需要它在这里)。

还有mongoDB Schema:

var dataLayerData = new mong.Schema({
     "playerID": Number,
     "gameID": mong.Schema.Types.ObjectId,
     "turnID": Number,
     "objects": [
        {
           "dataName": String,
           "dataType": String,
           "objects": {
           }
        }
     ]
});

现在,如前所述,还有其他表以完全相同的方式被检索并且它们工作。即使我替换了gameData-spec.js。调用其他一些数据库查找,它工作没有问题。我不明白为什么它会进入回调循环,以及如何进入回调循环。

为了调试和清除问题,我将console.log(666)设置为getData.js,它会在一段时间内继续向控制台发送垃圾信息。因此,由于某种原因,这个函数似乎被反复调用。

后来我注意到getData调用是不必要的(这是一个简化的版本)。为什么中间的调用会导致最大调用堆栈错误?

问题是getDataLayer中的getData不是下面定义的getData函数,实际上是上面调用的getData函数,用于递归。在JavaScript中,递归会导致溢出。

               // fixed ---v---
ret.getDataLayer = function(data) {
   console.log(666)
   return getData(dataLayerData.getDataByPlayer, {gameID: data.gameID, playerID: data.playerID, turnID: data.turnID});
};

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