我新的stackoverflow,但认为我应该给它一个尝试…
所以我要做的是把变量保存在一个文件中,其他程序可以访问…例如,我有一个处理所有设置数据(如数据库信息、字符串、数字或布尔值)的设置应用程序。我的想法是将它们保存到一个文件,如属性文件或文本文件,另一个程序可以读取它们并修改设置文件。谁能给我指个正确的方向吗?
谢谢waco001
如果你正在使用c#,我建议把所有的设置放在一个单独的类中,然后使用XmlSerialization来保存它,这样你就可以用最少的代码来工作,并且你将把你的数据保存在其他应用程序易于阅读的格式中。
有多个可用的示例如何做到这一点,例如:http://www.jonasjohn.de/snippets/csharp/xmlserializer-example.htm
尝试使用visual studio项目中支持的App.config
创建一个settings类并序列化/反序列化它,如果你将你的配置封装在一个不同的对象中,这有使用属性网格管理它的额外好处,我通常在我的配置文件中这样做,这是一个小例子:
using System;
using System.Text;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.Serialization;
namespace Generate.Test
{
/// <summary>
/// The configuration class.
/// </summary>
[Serializable, XmlRoot("generate-configuration")]
public class Configuration : ISerializable
{
#region Fields
private string inputPath = string.Empty;
private string outputPath = string.Empty;
private int maxCount = 0;
#endregion
#region Constructors
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="Configuration" /> class.
/// </summary>
public Configuration()
{
}
#endregion
#region Properties
/// <summary>
/// Gets or sets the output path.
/// </summary>
/// <value>
/// The output path.
/// </value>
[XmlElement("output-path")]
public string OutputPath
{
get { return this.outputPath; }
set { this.outputPath = value; }
}
/// <summary>
/// Gets or sets the input path.
/// </summary>
/// <value>
/// The input path.
/// </value>
[XmlElement("input-path")]
public string InputPath
{
get { return this.inputPath; }
set { this.inputPath = value; }
}
/// <summary>
/// Gets or sets the max count.
/// </summary>
/// <value>
/// The max count.
/// </value>
[XmlElement("max-count")]
public int MaxCount
{
get { return this.maxCount; }
set { this.maxCount = value; }
}
#endregion
#region ISerializable Members
/// <summary>
/// Gets the object data.
/// </summary>
/// <param name="info">The info.</param>
/// <param name="context">The context.</param>
/// <exception cref="System.ArgumentNullException">thrown when the info parameter is empty.</exception>
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
if (info == null)
throw new System.ArgumentNullException("info");
info.AddValue("output-path", this.OutputPath);
info.AddValue("input-path", this.InputPath);
info.AddValue("max-count", this.MaxCount);
}
#endregion
}
}
所以要反序列化(_configurationPath是存储配置的xml路径):
if (File.Exists(_configurationPath))
{
try
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Configuration));
Stream stream = new FileStream(_configurationPath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
Configuration config = (Configuration)serializer.Deserialize(stream);
_inputPath = config.InputPath;
_outputPath = config.OutputPath;
_maxCount = config.MaxCount;
}
catch (Exception exception)
{
Console.WriteLine("Error cargando el archivo de configuración '{0}':n{1}", _configurationPath, exception);
}
}
和序列化:
Configuration configuration = new Configuration(); // Create the object
// Set the values
configuration.InputPath = @".input";
configuration.OutputPath = @".output";
configuration.MaxCount = 1000;
// Serialize
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Configuration));
Stream stream = new FileStream(_configurationPath, FileMode.Open, FileAccess.Write);
serializer.Serialize(stream, configuration);
希望能有所帮助。
典型的方法是创建一个XmlDocument
,用适当命名的节点和属性填充它,然后通过Save()
将其写出来。这样做的好处是,大多数其他环境都能够读取并解析XML。
另一种"通用语言"是JSON,它可以很容易地通过JSON.NET
编写,并被大多数其他环境"理解"。
如果您想要的只是在应用程序之间共享数据,那么您应该查看WCF。
或者您可以使用现有的。net XML API来创建和解析数据。然后用系统IO存储到硬盘中