简单的无锁堆栈



最近发现了这样的java并发面试任务:

使用push和pop两种方法编写简单的无锁堆栈。

I made the content:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Stack {
    private AtomicInteger count = new AtomicInteger(-1);
    private Object[] data = new Object[1000];
    public void push(Object o) {
        int c = count.incrementAndGet();
        data[c] = o;
    }
    public Object pop() {
        Object top;
        int c;
        while (true) {
            c = count.get();
            if (c == -1) return null;
            top = data[c];
            if (count.compareAndSet(c, c-1))
                return top;
        }
    }
}

是否与预期的方法相似?或者"无锁堆栈"意味着不同的东西?请帮助java面试新手。

考虑使用Java的原子整数和原子函数,您的方向肯定是正确的。因此,这将是一个无锁堆栈,如:没有显式锁。

当并发访问时,它仍然是不正确的,然而,这是相对简单的证明:想象你的push()线程在获取计数和向堆栈添加新元素之间阻塞(data[c] = 0),同时pop()线程出现,获得更高的计数,然后弹出…怎么啦?在堆栈中那个位置的内存中发生的任何东西,但不包括对象0(因为它还没有插入)。

这就是无锁,数组支持堆栈的问题,理论上你有两件事需要调整,特定单元格的计数和内容,你不能同时原子地做这两件事。我不知道有任何无锁的数组支持的堆栈算法。

有一些链表支持的堆栈算法是无锁的,因为在这种情况下,你可以创建一个新的节点,给它分配内容,你只需要自动执行一个操作:改变顶部指针。

如果你对这个论点感兴趣,最好的文学作品是Shavit和Herlihy的《the Art of Multiprocessor Programming》,它描述了许多不同的数据结构,包括无锁和基于锁的。虽然Maged Michael在他的SMR论文第8页第4.2点提到了它,但我现在找不到任何详细描述"通常"无锁堆栈算法的论文,而且我自己也做了一个C99实现。

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
public class LockFreeStack {
public static void main(String... args) {
    LFStack<String> stack = new LFStack<String>();
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        Thread t = new Thread(new RandomStackUse(stack));
        t.setName("My stack thread " + i);
        t.start();
    }
}
private static class LFStack<E> {
    private volatile AtomicReference<Node<E>> head = new AtomicReference<Node<E>>();
    public E peek() {
        E payload = null;
        Node<E> node = head.get();
        if (node != null) { payload = node.payload; }
        return payload;
    }
    public E pop() {
        E payload;
        while (true) {
            Node<E> oldHeadNode = head.get();
            if (oldHeadNode == null) { return null; }
            payload = head.get().payload;
            if (head.compareAndSet(oldHeadNode, oldHeadNode.next.get())) { break; }
            //System.out.println("Retry");
        }
        return payload;
    }
    public void push(E e) {
        Node<E> oldHeadNode = new Node<E>(e);
        while (true) {
            Node<E> oldRootNode = head.get();
            if (oldRootNode != null) { oldHeadNode.next.set(oldRootNode); }
            if (head.compareAndSet(oldRootNode, oldHeadNode)) { break; }
            //System.out.println("Retry");
        }
    }
}

//to be used as LinkedList chain <Node> => <Node> => <Node> => null
private static class Node<E> {
    private E payload;
    private AtomicReference<Node<E>> next;
    public Node(E e) {
        payload = e;
        next = new AtomicReference<Node<E>>();
    }
}
public static class RandomStackUse implements Runnable {
    private LFStack<String> stack;
    private Random rand = new Random();
    public RandomStackUse(LFStack<String> stack) {this.stack = stack;}
    @Override
    public void run() {
        long counter = 0;
        while (true) {
            if (rand.nextInt() % 3 == 0) {
                stack.push(String.valueOf(counter++));
                //System.out.println(String.format("%s pushed %d", Thread.currentThread().getName(), counter));
            }
            if (rand.nextInt() % 3 == 1) {
                String value = stack.pop();
                //System.out.println(String.format("%s pop %s", Thread.currentThread().getName(), value));
            }
            if (rand.nextInt() % 3 == 2) {
                String value = stack.peek();
                //System.out.println(String.format("%s peek %s", Thread.currentThread().getName(), value));
            }
        }
    }
}
}
public class MyConcurrentStack<T>
{
private AtomicReference<Node> head = new AtomicReference<Node>();
public MyConcurrentStack()
{
}
public void push(T t)
{
    Node<T> n = new Node<T>(t);
    Node<T> current;
    do
    {
        current = head.get();
        n.setNext(current);
    }while(!head.compareAndSet(current, n));
}
public T pop()
{
    Node<T> currentHead = null;
    Node<T> futureHead = null;
    do
    {
        currentHead = head.get();
        if(currentHead == null)
        {
            return null;
        }
        futureHead = currentHead.next;
    }while(!head.compareAndSet(currentHead, futureHead)); 
    return currentHead.data;
}
public T peek()
{
    Node<T> n = head.get();
    if(n==null)
    {
        return null;
    }
    else
    {
        return n.data;
    }
}
private static class Node<T>
{
       private final T data;
       private Node<T> next;
       private Node(T data)
       {
           this.data = data;
       }
       private void setNext(Node next)
       {
           this.next = next;
       }
}
public static void main(String[] args)
{
    MyConcurrentStack m = new MyConcurrentStack();
    m.push(12);
    m.push(13);
    m.push(15);
    System.out.println(m.pop());
    System.out.println(m.pop());
    System.out.println(m.pop());
    System.out.println(m.pop());
}
}

代码是不言自明的。如果有人需要解释,请告诉我。堆栈按照下面的图形成:

  ...     ...      ...
 |   |-->|   | -->|   |
  ...     ...      ...
   ^
   |
current head

可以使用BlockingQueue use方法put()插入元素,使用方法drainTo(Collection c)获取元素。然后从c的末尾读取元素。

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