我试图从另一个类添加一个JPanel到另一个JPanel。程序不再抛出错误,所有方法都已运行,但新的面板只是有一个黑屏。程序的基本版本如下所示:
package ninjadragon;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class NinjaDragon extends JFrame implements ActionListener{
public JPanel panelMain;
public JPanel panelTurnBase;
public static void main(String[] args) {
NinjaDragon();
}
public static void NinjaDragon() {
NinjaDragon frame;
frame = new NinjaDragon();
frame.CreateMenuScreen();
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
frame.setSize(750, 750);
frame.show();
frame.setResizable(false);
frame.pack();
}
private void CreateMenuScreen() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Container window = getContentPane();
panelMain =new JPanel();
panelMain.setPreferredSize(new Dimension(750,750));
panelMain.setBackground(Color.BLACK);
panelMain.setLayout (new FlowLayout());
window.add(panelMain);
PanelTop();
PanelButtons();
PanelIcon();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
Object eventSource = event.getSource();
if (eventSource == buttonStart) {
panelMain.removeAll();
TurnBase TB = new TurnBase();
TB.CreateTurnBase();
}
}
另一个类看起来像这样:
public void CreateTurnBase() {
panelMain=new JPanel();
panelTurnBase =new JPanel();
setLayout(new FlowLayout());
setPreferredSize(new Dimension(750,750));
setBackground(Color.BLUE);
panelTurnBase.setLayout (new FlowLayout());
panelMain.add(panelTurnBase);
System.out.println("1");
PanelTurnBaseTop();
PanelGameScreen();
PanelTurnBaseBottom();
repaint();
revalidate();
buttonAttack = new JButton("Attack");
buttonAttack.addActionListener(this);
panelTurnBase.add(buttonAttack);
System.out.println("2");
}
面板有"just a black screen"的原因是因为你没有添加任何东西,你告诉它有一个黑屏。
即 panel.setBackground(Color.BLACK);
你从来没有对这些方法中的第一个面板做过任何事情,我可以根据你对第二个"类"(它是一个方法)的表示来假设。这就是为什么它总是黑色的。
你说:
panelMain=new JPanel();
panelTurnBase =new JPanel();
每次都创建新的JPanel
,并将其命名为panelMain
,它们就在该方法中,永远不会离开。您要么需要返回一个JPanel
,要么给它一个JPanel
作为参数。
程序正在做你让它做的事情。
同样,不能这样比较对象:
eventSource == buttonStart
你应该使用:
eventSource.equals(buttonStart);