有限制的随机矩阵



我想生成一个随机矩阵,它的元素应该只有1或0,我必须通过相当多的限制,如:

  1. 0的个数等于0的个数或70% 0 30% s
  2. 矩阵角落或中心部分的大部分0
  3. 0避免常见的图案,如对角线或矩形

目的是给出一个像棋盘一样的图形表示,许多矩阵必须随机生成并显示给用户。

因此,我使用了opencv2的cv::Mat,这正是我需要的图形表示,但它对随机限制不舒服;我的代码:

Mat mean = Mat::zeros(1,1,CV_32FC1);
Mat sigma= Mat::ones(1,1,CV_32FC1);
Mat resized = Mat(300,300,CV_32FC3);
Mat thr;
lotAreaMat = Mat(lotAreaWidth,lotAreaHeight,CV_32FC3);
randn(lotAreaMat,  mean, sigma);
resize(lotAreaMat, resized, resized.size(), 0, 0, cv::INTER_NEAREST);
Mat grey;// = resized.clone();
cvtColor(resized,grey,CV_RGB2GRAY);
threshold(grey,thr,0.2,255,THRESH_BINARY_INV);

这里的问题是,我不知道如何定义一个随机生成器模式,一些想法?

这些矩阵的图形表示看起来像ar标记!

几乎没有机会在opencv中找到您想要的功能。您可能需要逐个访问像素并使用rand() http://www.cplusplus.com/reference/cstdlib/rand/

这是一个起始点,画一个随机点的圆盘:

#include<iostream>
#include<cmath>
#include <stdio.h>      /* printf, scanf, puts, NULL */
#include <stdlib.h>     /* srand, rand */
#include <time.h>       /* time */
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
uchar getrandom(double probazero){
    int bla=rand();
    if(probazero*RAND_MAX>bla){
        return 0;
    }
    return 255;
}
int main()
{
    srand(time(NULL));
    int sizex=420;
    int sizey=420;
    Mat A = Mat(sizex,sizey,CV_8UC1);
    double dx=2.0/A.cols;
    double dy=2.0/A.rows;
    double y=-dy*(A.rows*0.5);
    uchar *input = (uchar*)(A.data);
    for(int j = 0;j < A.rows;j++){
        double x=-dx*(A.cols*0.5);
        for(int i = 0;i < A.cols;i++){
                            // x*x+y*y is square of radius
            input[A.step * j + i ]=getrandom(x*x+y*y) ;
            x+=dx;
        }
        y+=dy;
    }
    imwrite("out.png",A );
    A.release();
    return 0;
}

编译:

 gcc -fPIC main3.cpp -o main3 -lopencv_highgui -lopencv_imgproc -lopencv_core -I /usr/local/include

再见,弗朗西斯

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