我目前正在使用html5和Impact JS游戏引擎构建一款网页游戏。我想在画布/影响引擎的顶部覆盖html组件,我正在寻找一些框架,这将有助于ui/依赖注入/数据绑定等。
于是我找到了angular js,并很高兴看到这样一个美妙的框架,直到经过几天的研究,我在他们的开发指南中遇到了这个小片段。
"游戏和GUI编辑器是非常密集和棘手的DOM操作的例子。这些类型的应用不同于CRUD应用,因此并不适合Angular。在这些情况下,使用jQuery等更接近裸机的东西可能更合适。"
这有点令人沮丧,部分原因是我似乎找不到任何关于这句话的细节。如果我尝试使用角来渲染/循环游戏引擎,那么是的,它可能不会很好,但肯定它应该只是一个UI层?
有人在这方面有经验吗?我需要做一些棘手的UI事情,我相信如果不使用像Angular JS这样的东西,这将花费更长的时间。
有一个插件来覆盖UI元素
覆盖