在cocos2d游戏中播放声音



我正在检查另一个开发者的构建游戏代码。你可以理解它有多有趣。:)

我必须改变它的声音。

当游戏正在运行时,背景声音保持不变,直到游戏结束。

我的任务是在特定时间后改变声音。

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background.wav" loop:TRUE];

这段代码是由老开发人员使用的。

我不知道如何根据我的需要进行更改

是啊!这确实是一项艰巨的任务!:)

当您想要停止背景音乐时是否有函数正在调用?比如游戏暂停,游戏结束等等。在这种情况下,使用this

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];

之后,您可以更改为另一个背景或做任何事情。

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