我正在检查另一个开发者的构建游戏代码。你可以理解它有多有趣。:)
我必须改变它的声音。
当游戏正在运行时,背景声音保持不变,直到游戏结束。
我的任务是在特定时间后改变声音。
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background.wav" loop:TRUE];
这段代码是由老开发人员使用的。
我不知道如何根据我的需要进行更改
是啊!这确实是一项艰巨的任务!:)
当您想要停止背景音乐时是否有函数正在调用?比如游戏暂停,游戏结束等等。在这种情况下,使用this
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];
之后,您可以更改为另一个背景或做任何事情。