在我的构建配置中有两个构建步骤:Visual Studio (sln)构建运行器,然后是FxCop构建运行器。我使用的是TeamCity 6.0.1和FxCop 10.0。
开箱外,TeamCity中的FxCop运行程序似乎只报告违反规则的情况,并在Code Inspection选项卡上生成报告。我想确保,如果发生任何冲突,构建步骤失败,从而导致整个构建失败。
有办法做到这一点吗?
请将FxCop构建步骤配置中的Errors limit属性设置为0。如果至少有一个分析错误,这将破坏构建。
此外,还有一个类似的Warnings limit属性。如果您不希望在警告级别允许任何违反规则的行为,请在该字段中也插入值0。如果您希望允许规则属性BreaksBuild == False的规则违反,请将此属性保留为空。我已经尝试使用TeamCity 6.0 (build 15772)和FxCop 10.0。
[14:39:22]: [Step 2/2] Importing inspection results
[14:39:22]: [Step 2/2] Errors limit reached: found 8 errors, limit 0
[14:39:22]: [Step 2/2] ##teamcity[buildStatus status='FAILURE' text='Errors: 8, warnings: 1']
在7.0 EAP版本中,在构建配置=>构建失败条件=>添加构建失败条件,例如:"如果检查错误数超过30,则构建失败"