我正在写一个实时计算覆盖距离的应用程序。我将我的实际位置与之前的位置进行比较,计算它们之间的距离(使用哈弗斯公式),并将所有内容相加。这给了我一些结果,距离在增长,一切似乎都在工作。但问题在于准确性。我在一条大约15公里长的路线上多次测试了这款应用,覆盖的距离总是比我车上的计数器显示的要大。差别总是不同的——从500米到甚至2公里。
这是我的地理定位器对象:
Geolocator gl = new Geolocator() {
DesiredAccuracy = PositionAccuracy.High, MovementThreshold = 20, ReportInterval = 50
};
在构造函数中,我声明当位置改变时,"OnPositionChanged"方法应该被触发,并且该方法还可以找到我的实际位置:
gl.PositionChanged += OnPositionChanged;
setMyLocation();
这是"OnPositionChanged()"方法:
async private void OnPositionChanged(Geolocator sender, PositionChangedEventArgs e)
{
await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
setMyLocation();
});
}
这是setMyLocation()方法:
private async void setMyLocation()
{
try
{
p = new Position();
location = await gl.GetGeopositionAsync(TimeSpan.FromMinutes(5), TimeSpan.FromSeconds(5));
p.Latitude = location.Coordinate.Point.Position.Latitude;
p.Longitude = location.Coordinate.Point.Position.Longitude;
obla = location.Coordinate.Point.Position.Latitude;
oblo = location.Coordinate.Point.Position.Longitude;
if (prev_location.Latitude == 0)
{
prev_location = p;
}
positions.Add(new BasicGeoposition() {
Latitude = location.Coordinate.Latitude,
Longitude = location.Coordinate.Longitude
});
myMap.Children.Remove(myCircle);
myCircle = new Ellipse();
myCircle.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Green);
myCircle.Height = 17;
myCircle.Width = 17;
myCircle.Opacity = 50;
myMap.Children.Add(myCircle);
MapControl.SetLocation(myCircle, location.Coordinate.Point);
MapControl.SetNormalizedAnchorPoint(myCircle, new Point(0, 0));
routeKM += (Distance(p, prev_location));
Distance_txt.Text = routeKM.ToString("f2") + " km";
prev_location = p;
}
catch
{
}
}
这是我用Haversine公式计算的double (routeKM):
public double Distance(Position pos1, Position pos2)
{
var R = 6371d; // Radius of the earth in km
var dLat = Deg2Rad(pos2.Latitude - pos1.Latitude); // deg2rad below
var dLon = Deg2Rad(pos2.Longitude - pos1.Longitude);
var a = Math.Sin(dLat / 2d) * Math.Sin(dLat / 2d) +
Math.Cos(Deg2Rad(pos1.Latitude)) * Math.Cos(Deg2Rad(pos2.Latitude)) *
Math.Sin(dLon / 2d) * Math.Sin(dLon / 2d);
var c = 2d * Math.Atan2(Math.Sqrt(a), Math.Sqrt(1d - a));
var d = R * c; // Distance in km
return d;
}
double Deg2Rad(double deg)
{
return deg * (Math.PI / 180d);
}
所以我的问题是:如何提高准确性?我不高兴我的车的计数器显示甚至比我的应用程序少2公里。
通过做DesiredAccuracy = PositionAccuracy.High
,你已经建议Windows Phone OS寻找最高的准确性。
我认为你应该改变你的距离查找逻辑,看看它是否有效。
按照以下答案的建议使用GeoCoordinate.GetDistanceTo
。