grafika相关知识
- 如何在录制[ContinusCaptureActivity][Grafika]时将音频添加到视频中 2023-09-18
- 在方向改变时保持表面(使用GLSurfaceView) 2023-09-17
- 使用MediaCodec和GLSurfaceView浏览视频 2023-09-15
- 在 OpenGLES 中缓冲或保留帧 2023-09-14
- 为什么动画正在加速 2023-09-10
- Android 使用 SurfaceTexture TransformMatrix 镜像相机预览 2023-09-08
- Android MediaCodec编码下降框架 2023-09-07
- 如何限制项目grafika圆形连续摄像记录仪的最长秒数 2023-09-05
- 使用google/grafika编码视频文件时延迟帧 2023-09-05
- 是否可以/如何将MediaCodec解码的帧直接馈送到MediaCodec编码器 2023-09-05
- Grafika CameraCaptureActivity not working 2023-08-31
- 在Android中创建位图之前,从Bytebuffer中翻转openGL纹理 2023-08-30
- Android-高斯模糊效果-OpenGL 2023-08-30
- 无法理解有助于异步显示的BufferQueue同步逻辑 2023-08-27
- 无法设置背景颜色并清除EGL中的输出 2023-08-27
- 如何修复0x3009 (EGL_BAD_MATCH)问题,同时调用eglCreatePbufferSurface 2023-08-26
- SurfaceTexture AttachToGLContext and Surface 2023-08-24
- MTK设备setPreviewTexture失败 2023-08-24
- Android视频精准搜索 2023-08-22
- 由Grafika的saveFrame制作的图片是颠倒的 2023-08-22
- 如果我使用格里菲卡的连续捕获活动中的预览方式,相机预览的领域会更小 2023-08-22
- 安卓系统:使用MediaCodec和MediaMuxer录制时裁剪视频 2023-08-22
- 安卓MediaCodec向后搜索 2023-08-21
- 在使用媒体编解码器编码之前裁剪视频以进行 Grafika 的"Continuous Capture"活动 2023-08-20
- 在Grafika - CameraCaptureActivity中每帧渲染一次视频效果 2023-08-20
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